Rummikub T800
Prisijungiama…

SKAIČIAI. SPALVOS. GERAS ĖJIMAS.

Susitikime
prie stalo.

Sudėkite sekas, atraskite grupes ir pirmi ištuštinkite savo lentynėlę.

2–4 žaidėjai · 106 kaladėlės · pagrindinės taisyklės

Jūsų vieta prie stalo

ARBA SU DRAUGAIS

Be paskyros. Prisijungimas išsaugomas šioje naršyklėje.

Pagrindinės taisyklės

  1. Pradžia. 106 kaladėlės: skaičiai 1–13, keturios spalvos, po dvi kopijas ir du džokeriai. Kiekvienas gauna 14. Pradedantysis nustatomas burtais pagal didžiausią skaičių; lygiųjų atveju traukiama iš naujo.
  2. Grupė: 3–4 to paties skaičiaus, skirtingų spalvų kaladėlės. Seka: bent 3 vienos spalvos skaičiai iš eilės. Po 13 negali eiti 1.
  3. Pradinis išdėstymas: savi deriniai, kurių bendra vertė bent 30. Džokeris vertas atstojamo skaičiaus. Šiuo ėjimu negalima papildyti ar pertvarkyti senų derinių.
  4. Vėlesni ėjimai: dėkite savo derinius, papildykite, skaidykite ir pergrupuokite stalo derinius. Ėjimo pabaigoje visi deriniai turi būti galiojantys, visos senos stalo kaladėlės turi likti ant stalo ir turi būti padėta bent viena sava kaladėlė.
  5. Džokeris: atstoja trūkstamą kaladėlę. Jį galima pakeisti, perkelti ar panaudoti kitame galiojančiame derinyje. Paimtas džokeris turi būti iškart panaudotas ant stalo; jo negalima pasilikti.
  6. Traukimas: jei negalite arba nenorite žaisti, traukite vieną kaladėlę. Ėjimas baigiasi — ką tik ištrauktos kaladėlės naudoti iškart negalima.
  7. Laikas: 2 minutės ėjimui. Pasibaigus laikui nepatvirtinti pakeitimai atšaukiami, automatiškai traukiama viena kaladėlė. Atsijungimas laikmačio nesustabdo.
  8. Pabaiga: laimi pirmas ištuštinęs lentynėlę. Ištuštėjus bankui žaidžiama toliau; visiems praleidus po ėjimą, laimi turintis mažiausiai kaladėlių. Vienodo kiekio atveju lyginama likusių taškų suma, o jei ir ji sutampa — vieta prisijungimo eilėje.
  9. Taškai: likusių kaladėlių vertė atimama iš pralaimėjusiųjų, jų suma pridedama laimėtojui. Nepanaudotas džokeris vertas 30. Neatlikusio pradinio išdėstymo žaidėjo likutis, pagal šaltinio papildomą nuostatą, pridedamas ir kitiems pralaimėjusiems. Taškai kaupiami žaidžiant kitą partiją tame pačiame kambaryje.

Be „River“, „Draw Two“ ar prancūziškų taisyklių. Jei išdėstymas su dviem džokeriais tinka ir grupei, ir sekai, skaičiuojama didesnė teisėta vertė. Lygiųjų ir laiko pabaigos elgesys čia apibrėžtas aiškiai, kad internetinė partija neužstrigtų.

Kambariai ištrinami po 48 val. neveiklumo. Grįžkite su ta pačia naršykle: vien vardas neatkuria prieigos prie kaladėlių.

Skaityti taisyklių šaltinį